TA的每日心情 | 郁闷 2022-5-30 11:17 |
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教你添加 B/A/S 级套装效果
2004/11/11 11:11 更新
应网友要求,添加了 A 级和 S 级套装效果,考虑到平衡性的问题,套装效果只是
根据 B 级套装效果进行了适当加强 ^_^ 具体的套装效果请参见附件。
2004/10/28 11:10
如果已经有人发过类似的帖子了,本人在此声明,此帖是本人原创,不是转帖。
至于技术部分,我相信每一个有认真研究过 L2 服务端的朋友都已经知道 Script
文件夹下那一大堆文件的用途和具体格式了吧 ^_^
其实套装效果是放在物品信息 itemdata.txt 末尾的,而且 NCSoft 从一开始就
已经规划好了所有等级(普通/D/C/B/A/S)的套装,只是 B 级套装效果在第二章
才加入,A/S 级套装效果现在还没有开放(估计要等到第三章,如果我们提前开
放 A/S 级套装效果,可能是个很大的卖点 ^_^)
首先我把 B/A/S 级的所有套装列出来(其中我追加了一套普顶“巫术套装”,效
果是 INT +4,不喜欢的朋友可以去掉):
套装编号: 25 (B)夏隆重甲: HP+294 物防+5%
item_name_begin id=357 name=[夏隆胸甲 shrnoen's_breastplate] description=[未税:2,080,000\n结晶量:B-277] item_name_end
item_name_begin id=383 name=[夏隆胫甲 shrnoen's_gaiters] description=[未税:1,300,000\n结晶量:B-173] item_name_end
item_name_begin id=503 name=[夏隆头盔 shrnoen's_helmet] description=[未税:2,640,000\n结晶量:B-35] item_name_end
item_name_begin id=554 name=[夏隆靴 shrnoen's_boots] description=[未税:1,160,000\n结晶量:B-154] item_name_end
item_name_begin id=612 name=[夏隆长手套 shrnoen's_gauntlet] description=[未税:519,000\n结晶量:B-69] item_name_end
套装编号: 26 (B)阿巴顿重甲: HP+294 (配盾 +24% 格挡率)
item_name_begin id=2376 name=[阿巴敦胸甲 avadon_breastplate] description=[未税:2,080,000\n结晶量:B-277] item_name_end
item_name_begin id=2379 name=[阿巴敦胫甲 avadon_gaiters] description=[未税:1,300,000\n结晶量:B-173] item_name_end
item_name_begin id=600 name=[阿巴敦靴 avadon_boots] description=[未税:1,160,000\n结晶量:B-154] item_name_end
item_name_begin id=2415 name=[阿巴敦头箍 avadon_circlet] description=[未税:778,000\n结晶量:B-103] item_name_end
item_name_begin id=2464 name=[阿巴敦手套 avadon_gloves] description=[未税:519,000\n结晶量:B-69] item_name_end
item_name_begin id=673 name=[阿巴敦盾 avadon_shield] description=[未税:545,000\n结晶量:B-72] item_name_end
套装编号: 32 (B)青狼重甲: 移动速度+7, HP回复+5%, STR+3, CON-1, DEX-2
item_name_begin id=358 name=[青狼胸甲 blue_wolve's_breastplate] description=[未税:3,220,000\n结晶量:B-429] item_name_end
item_name_begin id=2380 name=[青狼胫甲 blue_wolve's_gaiters] description=[未税:2,010,000\n结晶量:B-268] item_name_end
item_name_begin id=2416 name=[青狼头盔 blue_wolve's_helmet] description=[未税:1,210,000\n结晶量:B-161] item_name_end
item_name_begin id=2439 name=[青狼长靴 blue_wolve's_boots] description=[未税:804,000\n结晶量:B-107] item_name_end
item_name_begin id=2487 name=[青狼手套 blue_wolve's_gloves] description=[] item_name_end
套装编号: 33 (B)末日重甲: HP+ 320, 水肺活量+200, CON +3, STR-3 (配盾 +24% 格挡率)
item_name_begin id=2381 name=[末日金属盔甲 doom_plate_armor] description=[上下连体的盔甲。装置后不能穿\n下衣。] item_name_end
item_name_begin id=601 name=[末日靴 doom_boots] description=[未税:1,160,000\n结晶量:B-154] item_name_end
item_name_begin id=2417 name=[末日头盔 doom_helmet] description=[未税:1,210,000\n结晶量:B-161] item_name_end
item_name_begin id=2475 name=[末日手套 doom_gloves] description=[] item_name_end
item_name_begin id=110 name=[末日盾] description=[未税:845,000\n结晶量:B-112] item_name_end
套装编号: 39 (A)黑暗水晶重甲: (可选件为 黑暗水晶盾)
item_name_begin id=365 name=[黑暗水晶胸甲] description=[未税:4,630,000\n结晶量:B-617] item_name_end
item_name_begin id=388 name=[黑暗水晶胫甲] description=[未税:2,890,000\n结晶量:B-385] item_name_end
item_name_begin id=512 name=[黑暗水晶头盔] description=[未税:1,740,000\n结晶量:B-696] item_name_end
item_name_begin id=2472 name=[黑暗水晶手套] description=[] item_name_end
item_name_begin id=563 name=[黑暗水晶靴] description=[未税:804,000\n结晶量:B-107] item_name_end
item_name_begin id=641 name=[黑暗水晶盾] description=[未税:1,220,000\n结晶量:A-162] item_name_end
套装编号: 40 (A)血重甲
item_name_begin id=2382 name=[血金属盔甲] description=[上下连体的盔甲。装置后不能穿\n下衣。] item_name_end
item_name_begin id=547 name=[血帽] description=[未税:536,000\n结晶量:C-214] item_name_end
item_name_begin id=2478 name=[血手套] description=[] item_name_end
item_name_begin id=598 name=[血靴] description=[未税:1,160,000\n结晶量:B-154] item_name_end
套装编号: 46 (A)梦靥重甲
item_name_begin id=374 name=[梦靥盔甲] description=[上下连身的盔甲。装备时无法再\n穿下衣。\n未税:11,400,000\n结晶量:A-912] item_name_end
item_name_begin id=2418 name=[梦靥头盔] description=[] item_name_end
item_name_begin id=2479 name=[梦靥手套] description=[] item_name_end
item_name_begin id=2440 name=[梦靥长靴] description=[] item_name_end
item_name_begin id=2498 name=[梦靥盾] description=[未税:1,850,000\n結精量:A-148] item_name_end
套装编号: 47 (A)地狱重甲
item_name_begin id=2383 name=[地狱金属盔甲] description=[上下连体的盔甲。装置后不能穿\n下衣。] item_name_end
item_name_begin id=2419 name=[地狱头箍] description=[] item_name_end
item_name_begin id=2482 name=[地狱手套] description=[] item_name_end
item_name_begin id=583 name=[地狱靴] description=[未税:804,000\n结晶量:B-107] item_name_end
套装编号: 55 (S)龙鳞重甲: 暂无套装效果(可选件为 龙盾)
item_name_begin id=375 name=[龙鳞甲] description=[未税:10,500,000\n结晶量:S-525] item_name_end
item_name_begin id=389 name=[龙鳞胫甲] description=[未税:5,980,000\n结晶量:S-299] item_name_end
item_name_begin id=504 name=[龙头盔] description=[] item_name_end
item_name_begin id=2476 name=[龙护手] description=[] item_name_end
item_name_begin id=2445 name=[龙鳞靴] description=[] item_name_end
item_name_begin id=634 name=[龙盾] description=[未税:2,510,000\n结晶量:S-125] item_name_end
套装编号: 56 (*)巫术法袍: INT+4 HP-169
item_name_begin id=1102 name=[巫术外衣] description=[施有魔法加持效果的外衣\n原价:36,900] item_name_end
item_name_begin id=1105 name=[巫术长袜] description=[施有魔法加持效果的裤子\n原价:23,000] item_name_end
item_name_begin id=44 name=[皮头盔] description=[伸缩性好的布制成的结实头盔\n未税:10,200] item_name_end
(为了避免帖子超长,只列出了重装和我追加的巫术法袍,完整的套装请查阅附件,不便之处请见谅。)
下面以夏隆重装为例:
set_begin 套装开始标志
56 套装编号
slot_chest=357 衣服部分(夏隆胸甲)
slot_legs=383 裤子部分(夏隆胫甲)
slot_head=503 头盔部分(夏隆头盔)
slot_gloves=612 手套部分(夏隆长手套)
slot_feet=554 靴子部分(夏隆靴)
slot_lhand 盾牌部分(夏隆套装不包含盾牌,所以没有这一项)
slot_rhand 武器部分(到目前为止还没有包含武器的套装,所以也没有这一项)
slot_additional=[none] 可选件(没有则为 none;如果有,一般为左手的盾牌,即设为 slot_lhand)
set_skill=[s_set_collected] 套装技能
p_def_inc={5;0} 物理防御增加百分比
m_def_inc={0;0} 魔法防御增加百分比
hp_inc={294;0} HP 最大值增加量
mp_inc={0;0} MP 最大值增加量
move_speed_inc={0;0} 移动速度增加量
breath_inc={0;0} 肺活量增加量
magic_resist_inc={0;0} 抗魔增加百分比
casting_speed_inc={0;0} 施法速度增加百分比
p_attack_inc={0;0} 物理攻击增加百分比
m_attack_inc={0;0} 魔法攻击增加百分比
hp_regen_inc={0;0} HP 回复速度增加百分比
mp_regen_inc={0;0} MP 回复速度增加百分比
str_inc={0;0} 力量增加量
con_inc={0;0} 体质增加量
dex_inc={0;0} 敏捷增加量
int_inc={0;0} 智力增加量
men_inc={0;0} 精神增加量
wit_inc={0;0} 智慧增加量
avoid_inc={0;0} 回避率增加量
shield_def_prob_inc={0;0} 盾牌格挡率增加量
weight_limit_inc={0;0} 负重增加量
resist_poison_inc={0;0} 抵抗毒素增加百分比(一般为负值)
p_def_vs_dagger_inc={0;0} 对匕首的防御率增加百分比
set_end 套装结束标志
其中:
1.套装的各个部分是用物品编号(ID)代表,而不是物品名称,物品编号可结合 itemname.txt 和 itemdata.txt 查到;
2.如果套装包含可选件,如锁子套装,可将 slot_additional 设为可选件的装备部位(一般可选件是盾牌,即 slot_lhand));
3.大括号中以分号格开的两个数值分别表示:不装备可选件和装备可选件时的效果。
4.A 级和 S 级套装效果韩服第二章也还没有开放,可以参考 D/C/B 级套装自行酌情添加。
B 级以上套装列表和修改好的全系列套装效果文件请参见附件。(请自行备份 itemdata.txt)。
附件1: 包含 B 级套装效果(官方)
附件2: 包含 B/A/S 套装效果(B 官方,A/S 非官方)
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