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[客户端教程]UE Viewer查看并导出剑灵模型(包含其GUI简介)

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-10-6 20:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    (转载请注明出处谢谢——多玩的那个也是本白发的囧)
    没人看, 算了自己玩儿去。。。
    国服剑灵客户端可以下了。于是就试用了这款强大的UE Viewer来提取模型(拿来试着做做衣服MOD也不错)
    國服客户端衣服都是帶安全褲的。
    UE viewer——gildor大神的”虚幻“引擎游戏专用的模型查看和导出程序。另外他的SkelEdit工具也升级了可以导入psk,pskx文件(从.upk文件中提取所得)。不过材质怎么贴上去不清楚。。(运行它可能需要VC++2008的运行库)
    gildor不给转载文件,只好给个链接,主页上UE Viewer和SkelEdit都很好找,3dmax的导入脚本也是。
    他老人家的主页
    http://www.gildor.org/en/projects/umodel
    (注:这几种工具脚本最好在这个网址下载,因为别的地方可能未更新。一些旧的版本并不支持剑灵,旧版skeledit也不支持.pskx文件,亦即static mesh文件)
    希望到时候gildor大的更新频率能跟上NC
    比如说想查看 游戏根目录\contents\bns\cookedPC\00009864.upk这个文件(里边的模型)
    把umodel_win32(就是UE viewer)下载下来后,放到任意目录,
    不选择任何文件,在文件夹的空白处按Shift+右键选择在此处打开命令行:
    然后输入:
    umodel -game=bns -meshes -path=[“你的游戏路径“] [UPK文件名(无需详细路径名,会自动搜索)]
    复制代码
    例如游戏根目录在D:\Blade_and_Soul 则输入:
    umodel -game=bns -meshes -path="D:\Blade_and_Soul" 00009864.upk
    复制代码
    如图

    这样UE VIEWER就能解析文件了。如果有mesh,就会弹出3D视图,并且它会从存放对应贴图的UPK中加载贴图(由于很多模型和贴图是分开存放的,这意味着UE Viewer导出所有文件的时候能自动帮助我们找到贴图)。
    没有meshes则提示”no object to display“。同理如果把刚刚的命令参数中的-meshes换成-dds就只能来单独查看材质upk文件,会显示个大立方体,六面都是同一张贴图。
    00004744.upk里是一件霸气侧漏的女性装备(虽然我不知道什么名字)
    如果要用导出模型:
    输入
    umodel -game=bns -path="D:\Blade_and_Soul" -export -all 00004744.upk
    复制代码
    (之前我用参数-MD5而不是-ALL,结果psk没提取出来,所以这就改了全部-all吧,-all倒是可以导出所有东西,包括psk和tga格式的贴图了。。
    怪我么有详细查看那份参数说明)
    会把相应的meshes texture等东西输出到以upk文件名命名的文件夹
    如果把-all这个参数换成-meshes,那么只导出多边形,同理-dds是导出贴图用(UE VIEWER主页有命令行参数详解和一些FAQ...这里就不赘述了)
    这件这么性感但一定是惨遭河蟹了吧?
    (⊙o⊙)…
    这套还是觉得不够性感

    这件就。。。
    河蟹得最恶心的就是下面这件了:
    是穿比基尼之后不小心泼了墨水在胸口吧,
    或者是穿了黑色的打底衫还吃饱了撑的在外边套个比基尼。

    ---------------------------------------------fritz的GUI----------------------------------------------------------------
    是的,有了GUI就不用在黑不溜秋的命令提示窗里输入各种命令了
    fritz为Umodel做了个强大的GUI。虽然我个人不怎么用,但是毕竟是有GUI看模型导出或许能方便那么一丢丢?就在这个FAQ页面里:http://www.gildor.org/projects/umodel/faq
    有一个问题
    Is there a GUI for umodel?后边就是
    fritz做的GUI的链接。。。
    算了直接给出链接来吧:
    fritz的论坛帖
    IMPORTANT NOTE:这个GUI程序似乎是用.net编写的,版本不知道,反正win7因为自带.net framework3.5可以运行之.
    下下来的EXE(请看第一张截图。有个umodelGUI.exe. )直接放到umodel的目录中。
    打开它,设置Package Dir和OutPut Dir
    设置好Package Dir后,右上方的窗口就出现该文件夹的树状图。
    对了,别忘记给Game Override 紧挨着的文本框填上bns !!如果不填那就等价于命令行模式下忘记输入-game=bns的效果
    点开树状图,可以在你要观察的UPK上尽情双击,一样会弹出3D模型观察窗口。
                                                                                                    ——前面那种纯命令行的查看方法,在命令行里按“↑”得到上次输入的命令再做修改也是很方便的,但是怎么方便得过GUI呢。。。
    导出就更容易了,别忘了先把Output Dir 选好(导出后去那找)。
    在菜单栏——如果那里能叫做菜单栏的话。。。点Export Option,勾上参数,例如ALL,就相当于你在命令行中输入的-all .. 当然还有很多别的选择。去UE Viewer主页查吧。比我说得好多 了
    然后在左边窗口内任意位置右击,Export。为什么在任意位置右击,因为好像没有单独导出某个文件
    这个GUI还是很方便的,虽然界面布局很飘逸。
    最后来张那件霸气的内裤套装——在3DMax里的霸气模样(导出的贴图应该有Alpha通道,我这张截图只是直接把TGA放漫反射贴图的)
    提示,导入脚本支持.psk(含骨骼的mesh,而且蒙皮完整),.pskx(静态mesh)和psa(动画)。

    有了PS,还原无压力,而且还要比原来的更精彩
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-11-16 09:55:14 | 显示全部楼层
    umodelGUI下载
    链接:https://pan.baidu.com/s/19FQas7YnOJeBaflVte-E7Q
    提取码:l2tw

    https://www.gildor.org/downloads

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    发表于 2020-11-16 10:11:49 | 显示全部楼层
    虚幻模型提取器吗?好东西,网上搜索的,基本都带有广告。
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    发表于 2020-11-17 22:50:22 | 显示全部楼层
    确实是好东西,谢谢分享
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    发表于 2020-11-18 15:21:50 | 显示全部楼层
    进来学习!!!
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    发表于 2021-3-24 03:14:15 | 显示全部楼层
    看起来有点复杂啊!慢慢学习了
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    太复杂了,没学会。
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    发表于 2022-2-18 12:48:57 | 显示全部楼层
    It is remarkable, it is rather valuable information
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    顶一个,试试能解开unr不。
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    发表于 2024-9-15 11:03:18 | 显示全部楼层
    感謝分享教學~順便賺金幣
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