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楼主: midautumnczq

[觉醒版本] 447双版本 光辉魔法师技能修正补丁

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  • TA的每日心情

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  • TA的每日心情

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    发表于 2025-4-4 13:45:37 | 显示全部楼层
    怎个有中文註解: 每項功能旁邊都加上了詳細的中文解釋,涵蓋其作用、數值含義以及與技能描述的對應關係。

    1. <skill id="31285" toLevel="3" name="Shining Triangle">
    2.     <!-- 技能ID: 31285,最高等級: 3,名稱: 閃耀三角 -->
    3.     <!-- Level 1: Creates a protective triangular shield around you. Removes all debuffs and blocks damage for 5 sec. -->
    4.     <!-- 等級1: 在你周圍創造一個三角形保護盾,移除所有減益效果,阻擋傷害5秒 -->
    5.     <!-- Level 2: Creates a protective triangular shield around you. Removes all debuffs and blocks damage for 10 sec. Consumes 20 Spirit Ore. -->
    6.     <!-- 等級2: 在你周圍創造一個三角形保護盾,移除所有減益效果,阻擋傷害10秒,消耗20個魔精石 -->
    7.     <!-- Level 3: Creates a protective triangular shield around you. Removes all debuffs and blocks damage for 10 sec. When the effect expires, triggers Shining Defense Time that blocks one attack. Consumes 20 Spirit Ore. -->
    8.     <!-- 等級3: 在你周圍創造一個三角形保護盾,移除所有減益效果,阻擋傷害10秒,效果結束後觸發光輝防禦時間阻擋一次攻擊,消耗20個魔精石 -->

    9.     <icon>icon.maker_defence_buff</icon> <!-- 技能圖標: 使用 maker_defence_buff 圖標 -->
    10.     <abnormalVisualEffect>H_SHINEM_SHIELD_AVE</abnormalVisualEffect> <!-- 視覺效果: 顯示閃耀護盾動畫 H_SHINEM_SHIELD_AVE -->
    11.     <operateType>A2</operateType> <!-- 操作類型: A2,主動技能,需要玩家手動施放 -->
    12.     <isMagic>1</isMagic> <!-- 是否魔法技能: 1表示是魔法技能,受魔法屬性影響 -->
    13.     <hitTime>4000</hitTime> <!-- 施放時間: 4000毫秒 (4秒),從開始施放到生效的時間 -->
    14.     <coolTime>500</coolTime> <!-- 冷卻準備時間: 500毫秒 (0.5秒),施放後的短暫準備時間 -->
    15.     <reuseDelay>300000</reuseDelay> <!-- 重複使用延遲: 300,000毫秒 (5分鐘),技能冷卻時間 -->
    16.     <effectPoint>707</effectPoint> <!-- 效果點數: 707,可能影響仇恨值或經驗計算 -->
    17.     <abnormalLevel> <!-- 異常狀態等級: 表示技能強度或優先級 -->
    18.         <value level="1">1</value> <!-- 等級1: 異常等級1 -->
    19.         <value level="2">2</value> <!-- 等級2: 異常等級2 -->
    20.         <value level="3">3</value> <!-- 等級3: 異常等級3 -->
    21.     </abnormalLevel>
    22.     <abnormalTime> <!-- 異常持續時間: 護盾效果的持續時間 -->
    23.         <value level="1">5</value> <!-- 等級1: 5秒 -->
    24.         <value level="2">10</value> <!-- 等級2: 10秒 -->
    25.         <value level="3">10</value> <!-- 等級3: 10秒 -->
    26.     </abnormalTime>
    27.     <mpConsume> <!-- 魔力消耗: 施放技能所需的魔力 (MP) -->
    28.         <value level="1">37</value> <!-- 等級1: 37 MP -->
    29.         <value level="2">41</value> <!-- 等級2: 41 MP -->
    30.         <value level="3">45</value> <!-- 等級3: 45 MP -->
    31.     </mpConsume>
    32.     <magicLevel> <!-- 魔法等級: 學習或施放所需的角色魔法等級 -->
    33.         <value level="1">76</value> <!-- 等級1: 需魔法等級76 -->
    34.         <value level="2">85</value> <!-- 等級2: 需魔法等級85 -->
    35.         <value level="3">105</value> <!-- 等級3: 需魔法等級105 -->
    36.     </magicLevel>
    37.     <basicProperty>NONE</basicProperty> <!-- 基礎屬性: NONE,不依賴特定屬性(如力量、智力) -->
    38.     <magicCriticalRate>5</magicCriticalRate> <!-- 魔法暴擊率: 5%,有5%機率觸發暴擊效果 -->
    39.     <targetType>SELF</targetType> <!-- 目標類型: SELF,僅作用於施放者自身 -->
    40.     <affectScope>SINGLE</affectScope> <!-- 影響範圍: SINGLE,單體效果 -->
    41.     <staticReuse>true</staticReuse> <!-- 靜態重複: true,冷卻時間固定,不受加速影響 -->
    42.     <itemConsumeCount> <!-- 物品消耗數量: 施放時消耗的物品數 -->
    43.         <value level="1">0</value> <!-- 等級1: 無消耗 -->
    44.         <value level="2">20</value> <!-- 等級2: 20個 -->
    45.         <value level="3">20</value> <!-- 等級3: 20個 -->
    46.     </itemConsumeCount>
    47.     <itemConsumeId>3031</itemConsumeId> <!-- 消耗物品ID: 3031,魔精石 -->
    48.     <effects> <!-- 效果列表: 技能的具體效果 -->
    49.         <effect name="SphericBarrier"> <!-- 球形屏障: 生成保護屏障 -->
    50.             <amount>150</amount> <!-- 屏障強度: 150,可能表示吸收傷害量 -->
    51.         </effect>
    52.         <effect name="DispelByCategory"> <!-- 按類別解除: 移除指定類型的異常狀態 -->
    53.             <slot>DEBUFF</slot> <!-- 目標類型: 減益效果 -->
    54.             <rate>100</rate> <!-- 成功率: 100% -->
    55.             <max>10</max> <!-- 最大數量: 最多移除10個減益 -->
    56.         </effect>
    57.         <effect name="DamageBlock"> <!-- 傷害阻擋: 阻擋生命值傷害 -->
    58.             <type>BLOCK_HP</type> <!-- 阻擋類型: HP -->
    59.         </effect>
    60.         <effect name="DamageBlock"> <!-- 傷害阻擋: 阻擋魔力值傷害 -->
    61.             <type>BLOCK_MP</type> <!-- 阻擋類型: MP -->
    62.         </effect>
    63.         <effect name="DebuffBlock" /> <!-- 減益阻擋: 期間免疫新的減益效果 -->
    64.         <effect name="DefenceTrait"> <!-- 防禦特性: 提供異常狀態抗性 -->
    65.             <HOLD>100</HOLD> <!-- 定身抗性: 100% -->
    66.             <SLEEP>100</SLEEP> <!-- 睡眠抗性: 100% -->
    67.             <DERANGEMENT>100</DERANGEMENT> <!-- 混亂抗性: 100% -->
    68.             <CHANGEBODY>100</CHANGEBODY> <!-- 變身抗性: 100% -->
    69.             <PARALYZE>100</PARALYZE> <!-- 麻痺抗性: 100% -->
    70.             <SHOCK>100</SHOCK> <!-- 震擊抗性: 100% -->
    71.             <CHANGEBODY>100</CHANGEBODY> <!-- 變身抗性: 100% (重複) -->
    72.             <KNOCKBACK>100</KNOCKBACK> <!-- 擊退抗性: 100% -->
    73.             <KNOCKDOWN>100</KNOCKDOWN> <!-- 擊倒抗性: 100% -->
    74.             <AIRBIND>100</AIRBIND> <!-- 空中束縛抗性: 100% -->
    75.             <TURN_STONE>100</TURN_STONE> <!-- 石化抗性: 100% -->
    76.         </effect>
    77.         <effect name="ResistDispelByCategory"> <!-- 抵抗解除: 防止技能被移除 -->
    78.             <amount>-100</amount> <!-- 抵抗值: -100,表示完全免疫 -->
    79.             <slot>ALL</slot> <!-- 目標類型: 所有狀態 -->
    80.         </effect>
    81.         <effect name="ResistAbnormalByCategory"> <!-- 抵抗異常: 防止減益狀態 -->
    82.             <amount>-100</amount> <!-- 抵抗值: -100,表示完全免疫 -->
    83.             <slot>DEBUFF</slot> <!-- 目標類型: 減益效果 -->
    84.         </effect>
    85.         <effect name="TriggerSkillBySkill"> <!-- 技能觸發: 觸發另一個技能 -->
    86.             <skillId>31314</skillId> <!-- 觸發技能ID: 31314,光輝防禦時間 -->
    87.             <skillLevel>1</skillLevel> <!-- 觸發技能等級: 1 -->
    88.             <chance>100</chance> <!-- 觸發機率: 100%,等級3時必定觸發 -->
    89.             <castSkillId>31285</castSkillId> <!-- 觸發條件技能: 31285 (本技能) -->
    90.             <skillLevel>3</skillLevel> <!-- 觸發條件等級: 等級3時生效 -->
    91.             <targetType>SELF</targetType> <!-- 目標: 自身 -->
    92.         </effect>
    93.     </effects>
    94. </skill>
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