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  • TA的每日心情
    擦汗
    2023-7-29 00:03
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    发表于 2021-11-12 05:40:48 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2021-11-13 14:01:31 | 显示全部楼层
    dregspan 发表于 2021-11-12 00:29
    Script 的設計比較複雜 ~ 這個也不是一兩句就可以教會的~~你可以要先學一下 JAVA的語法~再去看Mobius的sc ...

    我后来有查到我的版本似乎都是用JAVA脚本,但具体下载了脚本后,将脚本内的指定NPCID改掉也是无法触发NPC产生脚本功能,具体也是将脚本放入scripts里面后就不知道该怎么做,没有相关的教学与范例,不知道是要另外为NPC的HTM写指令还是什么~_~ 头壳快烧坏了
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  • TA的每日心情

    10 小时前
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    发表于 2021-11-13 14:52:16 | 显示全部楼层
    a819737137 发表于 2021-11-13 14:01
    我后来有查到我的版本似乎都是用JAVA脚本,但具体下载了脚本后,将脚本内的指定NPCID改掉也是无法触发NPC ...

    沒錯啊~我文中有說 現在都是以JAVA語法去設計SCRIPT的 ~ 也就是說你想會修改 ~ 你至少也要先懂JAVA 語言 ~ 不然這不是一兩句就能說得懂的
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  • TA的每日心情

    10 小时前
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    发表于 2021-11-13 14:59:38 | 显示全部楼层
    a819737137 发表于 2021-11-13 14:01
    我后来有查到我的版本似乎都是用JAVA脚本,但具体下载了脚本后,将脚本内的指定NPCID改掉也是无法触发NPC ...

    我大概給你個建議 ~ 你可以先找一個你清楚的任務 (也就是整個任務動向包含觸發條件都清楚的任務)
    然後查看這個任務的腳本位置~在打開他的設置檔去比對 ~ 這樣你就知道怎麼修改了

    通常會改的大多是隊伍人數 ~ 或是觸發的物品ID 數量 ~ 然後給予對應的獎勵物品ID 數量 ~
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  • TA的每日心情

    10 小时前
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    发表于 2021-11-13 15:08:51 | 显示全部楼层
    我簡單拿剛出生時第一個任務來解說好了

    \game\data\scripts\quests\Q11024_PathOfDestinyBeginning.java   (腳本文件)

    public class Q11024_PathOfDestinyBeginning extends Quest    (任務層)
    {
            // NPCs  (過程需要加載的NPC 及任務怪物)
            private static final int TARTI = 34505;
            private static final int SILVAN = 33178;
            private static final int NASTY_EYE = 24380;
            private static final int NASTY_BUGGLE = 24381;
            private static final int NASTY_ZOMBIE = 24382;
            private static final int NASTY_ZOMBIE_LORD = 24383;
            // Items (過程中需要的物品  比方回捲 以及轉職的通知音效)
            private static final int SOE_SILVAN = 80678;
            private static final int SOE_TARTI = 80677;
            private static final int SS_NG_NOVICE = 5789;
            private static final int BSS_NG_NOVICE = 5790;
            // Locations  (過程要去的地點)
            private static final Location TRAINING_GROUNDS_TELEPORT = new Location(-17916, 143630, -3904);
            private static final Location TRAINING_GROUNDS_TELEPORT2 = new Location(-16744, 140209, -3872);

    在接下來的語法就不是文字能解釋得懂得了 ~ 還包含堆棧 ~ 變數 ~ 等一些JAVA語法 ~

    // Misc
            private static final String SHOTS_REWARD_CHECK_VAR = "SHOTS_REWARD_CHECK";
            private static final String REWARD_CHECK_VAR1 = "Q11024_REWARD_1";
            private static final String REWARD_CHECK_VAR2 = "Q11024_REWARD_2";
            private static final String KILL_COUNT_VAR = "KillCount";
            private static final String KILL_COUNT_VAR2 = "KillCount2";
            private static boolean INSTANT_LEVEL_20 = false;
           
            public Q11024_PathOfDestinyBeginning()
            {
                    super(11024);
                    addStartNpc(TARTI);
                    addTalkId(TARTI, SILVAN);
                    addKillId(NASTY_EYE, NASTY_BUGGLE, NASTY_ZOMBIE, NASTY_ZOMBIE_LORD);
                    setQuestNameNpcStringId(NpcStringId.LV_1_PATH_OF_DESTINY_BEGINNING);
            }
           
            @Override
            public String onAdvEvent(String event, Npc npc, PlayerInstance player)
            {
                    String htmltext = null;
                    final QuestState qs = getQuestState(player, false);
                    if (qs == null)
                    {
                            return htmltext;
                    }
                   
                    switch (event)
                    {
                            case "34505-02.htm":
                            {
                                    htmltext = event;
                                    break;
                            }
                            case "34505-03.html":
                            {
                                    qs.startQuest();
                                    qs.setCond(1, true);
                                    htmltext = event;
                                    player.sendPacket(new ExTutorialShowId(9)); // Quest
                                    break;
                            }
                            case "34505-05.html":
                            {
                                    if (qs.isCond(2))
                                    {
                                            qs.setCond(3, true);
                                            htmltext = event;
                                            giveStoryBuffReward(npc, player);
                                            player.sendPacket(new ExTutorialShowId(25)); // Adventurer Guide
                                    }
                                    break;
                            }
                            case "34505-10.html":
                            {
                                    if (qs.isCond(3))
                                    {
                                            htmltext = event;
                                    }
                                    break;
                            }
                            case "34505-07.html":
                            {
                                    if (qs.isCond(7))
                                    {
                                            qs.setCond(8, true);
                                            if (!player.getVariables().getBoolean(REWARD_CHECK_VAR2, false))
                                            {
                                                    player.getVariables().set(REWARD_CHECK_VAR2, true);
                                                    if (INSTANT_LEVEL_20 && (player.getLevel() < 20))
                                                    {
                                                            addExpAndSp(player, (ExperienceData.getInstance().getExpForLevel(20) + 100) - player.getExp(), 708);
                                                    }

    語法太多了.......  給你個大概方向 讓你知道怎麼去摸索吧

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  • TA的每日心情
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    2025-6-13 18:04
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    发表于 2021-11-13 19:16:53 | 显示全部楼层
    dregspan 发表于 2021-11-13 15:08
    我簡單拿剛出生時第一個任務來解說好了

    \game\data\scripts\quests\Q11024_PathOfDestinyBeginning.java  ...

    感谢大大给方向,我先从任务下手,
    不过想问大大那个Java脚本文件是不是也能直接用NOTEPAD++进行编辑??
    应该不需要用Eclipse? 除非编译核心才需要对吧? 抱歉 我没有学过这方面专业,
    所以有这个疑问,因为我脚本是用NOTEPAD++开的如果没影响那就没事,
    怕有影响我还一直不知道
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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-11-13 21:22:19 | 显示全部楼层
    a819737137 发表于 2021-11-13 19:16
    感谢大大给方向,我先从任务下手,
    不过想问大大那个Java脚本文件是不是也能直接用NOTEPAD++进行编辑??
    ...

    放心 都是明碼編輯~不用擔心~只是用好的編譯器 ~ 可以讓你更清楚的開發功能
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  • TA的每日心情
    擦汗
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