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【亚丁】亚丁服更新 技能篇(客户端版本458-464-468)

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-4-5 10:28:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    【共通】

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    共通技能

    一、世界猎场中将可进行技能强化


    二、整合造成持续性伤害并使目标燃烧MP的感染类技能名称为‘魔力蒸发’(例如灵气沉沦、黑暗封印、宁静手套触发技能)


    三、新增技能‘战力’

    - 战力数值由装备决定,最终分数由装备的强化数值决定

    - 血盟技能、人偶与收藏不计入战力统计


    四、新增强化技能提取功能

    - 可由技能窗口中的强化窗口提取当前技能的强化值

    - 目前可提取3星技能,如提取强化后的3星技能,可从中获得3星技能强化确保卷轴


    - 使用3星技能强化确保卷轴强化3星科100%增加技能强化等级,强化方式如下



    五、整合封锁格挡类技能和封锁类技能的描述使之表述更清晰



    六、扩充角色91级以上时的主攻技能最大学习等级



    七、减少角色91级以上部分技能的MP消耗


    八、所有种族角色新增扩充个人仓库技能:仓库管理-增加12个个人仓库位置


    九、优化装备技能的技能描述以便提升可读性


    十、 以下增益加持技能变更为被动技能并移除了种族特定前缀

    - 保护盾、力量强化、死之呢喃、弱点侦测、澄澈思绪、魔力催化


    十一、 调整以下增益加持技能魔晶石消耗


    十二、新增全种族职业关于技能强化的帮助教程

    十三、如只有强化技能可用,则该技能在技能窗口可获取类中不会显示

    十四、变更技能强化填充条件,1星魔法书兑换劵【刻印】将可作为1~4星技能强化填充材料,3星魔法书兑换劵将可作为3~4星技能强化填充材料

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     楼主| 发表于 2024-4-5 10:34:28 | 显示全部楼层
    【职业技能】


    高贵精灵


    一、新增种族高贵精灵

    - 男性高贵精灵只能创建战士型职业-神殿骑士,女性高贵精灵只能创建巫师型职业-精灵神使

    - 高贵精灵种族的职业称谓从出生开始至3转将一直保持神殿骑士与精灵神使

    - 种族排行榜中增加高贵精灵

    - 高贵精灵排名第一福利为:所有技能威力+2%



    二、高贵精灵独有种族增益与坐骑如下

    -  使用3星技能强化确保卷轴强化3星科100%增加技能强化等级,强化方式如下

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]三、神殿骑士
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](一)使用强力光之力的物理职业,兼具战士与骑士的职业特徽
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 受光之力影响,只能保持神殿骑士外形,无法显示防具原本面貌亦不能变更发型和使用整容药水等道具
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 只能装备单手剑与盾牌,无法装备符印
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](二)神殿骑士技能如下
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
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     楼主| 发表于 2024-4-5 10:39:06 | 显示全部楼层
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]四、精灵神使
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](一)可使用冰/火/自然/神圣之力的高级精灵法师
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 只能使用双手钝器,装备后外观显示为灵珠
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 可以装备符印,无法装备盾牌
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](二)精灵神使冰系与火系技能如下
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 若攻击时交替使用冰与火魔法可形成魔力爆炸
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 使用火系魔法攻击时会降低目标冰系魔法抵抗力,反之亦然
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](三)精灵神使自然与神圣系技能如下
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 神圣魔法为模式变化技能
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
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     楼主| 发表于 2024-4-5 10:48:28 | 显示全部楼层

    【召唤系】

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一、召唤系三星技能‘共享能力强化’将可转移猎人耳环、阿兹塔坎耳环、佩里翁项链属性
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]二、以下召唤技能添加新效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

    【法师系列】

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一、神圣诗人
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](一)新增神圣诗人四星技能‘陨落:大师
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](二)神圣诗人新增以下技能
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
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    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
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    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 学习冰冻枷锁时将会删除风之枷锁
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 学习冰冻之刺时将会删除暴风雪
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 学习冰冻装甲时将会删除寒冰装甲
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 如已学习深度催眠,更新时将自动替换为冰冻幻梦
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](三)变更以下神圣诗人技能
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 大法师、暴风狂啸者、灵魂猎人职业现有的神秘之盾将分别替换为奥术之盾、狂啸之盾、
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]猎人之盾,效果不变
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 奥术之力的变更适用于所有拥有该技能的职业
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](四)变更/新增以下神圣诗人的强化技能效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](五)其他技能变动如下
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 调整自我自愈与急救术在技能窗口中的排序
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 减少魔力再生魔晶石消耗
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 优化精通魔法师护甲的技能描述
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 减少怒涛奔浪的施法时间,4秒→3秒
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 减少水之爆裂的施法时间,4秒→3秒
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]二、席琳圣徒技能‘黑暗废墟’新增可解除效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 精灵神使‘萨菲罗斯’使用时激活的‘光之权能’效果(不含恢复效果)
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 神殿骑士‘圣域’使用时激活的‘光之守护’效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

    【刺客系】

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一、调整刺客系以下技能,可与‘极限回避’同时使用
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 激动冒险、御风而行、幽灵行走
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

    【斗士系】

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一、为巨人技能‘巨人冠军’添加魔法抗性和击退抗性10%效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]二、上调灵魂猎人技能‘灵魂闪光’的MP消耗
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]三、调整灵魂猎人技能‘雷电风暴’技能效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]四、灵魂猎人技能‘共鸣’新增强化效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]五、调整决斗者‘全力飞击’技能效果,变更为命中后先降低防御再产生伤害
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]六、探索者
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](一)扩充探索者技能‘幸运时间’的技能学习等级与强化效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)](二)探索者新增被动技能‘幸运祝福’
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 学习需要魔法书
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 福运时间技能效果如下
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 祝福疾袭技能效果如下
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]- 幸运标记可作用的怪物及可获取的奖励如下
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

    【骑士系】

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一、调整骑士系‘复仇’技能,可与‘极限防御’同时使用
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

    【弓手系】

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一、调整幽灵守护者‘传奇弓箭手’技能
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]-处于‘传奇弓箭手’加持时的致命箭‘伤害限制’效果将只能作用于PC
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

    【影舞者】

    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]一、为影武者技能‘抑制’新增压制效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]-新增对高贵精灵神殿骑士‘圣光闪耀’和精灵神使‘克莱夫·索利斯’的压制效果
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
    [color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]二、为‘时间扭曲:大师’添加减少范围技能伤害-10%效果

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